Personne ne l’a demandé, mais vous l’aurez : la Galaxy Watch 5 peut émuler des jeux PSP

Jouer à God of War ou GTA: Vice City sur une montre connectée ? C’est désormais possible grâce à un utilisateur ingénieux. Mais entre prouesse technique et ergonomie douteuse, cette expérience soulève plus de sourires que d’enthousiasme.

Une prouesse technique qui montre à quel point les montres connectées peuvent repousser leurs limites. La Galaxy Watch 5, une montre connectée déjà bien équipée pour le quotidien, s’est récemment convertie en une plateforme de jeu inattendue. Grâce à un utilisateur ingénieux, il est désormais possible d’y faire tourner des jeux PSP comme GTA: Vice City ou God of War.

Une montre connectée qui se prend pour une console portable

La Samsung Galaxy Watch 5, connue pour ses fonctionnalités de suivi de santé et de notifications, a récemment fait parler d’elle pour une toute autre raison. Un utilisateur de Reddit, sous le pseudonyme ZenonDesingk, a réussi à transformer cette montre en console de jeu grâce à un émulateur PSP (PlayStation Portable). Des classiques comme God of War, GTA : Vice City ou encore Need for Speed : Most Wanted ont été portés sur ce petit écran circulaire.

Pour réaliser cet exploit, l’utilisateur a eu recourt à l’application Bugjaeger, un outil basé sur l’Android Debug Bridge (ADB). Après plusieurs ajustements, notamment des modifications de la résolution (DPI settings), les jeux ont pu tourner à des performances étonnantes : 60 images par seconde pour la plupart des titres, bien que God of War ait parfois chuté à 30 FPS. Pour pallier les limites des commandes tactiles sur un écran aussi minuscule, ZenonDesingk a connecté une manette Bluetooth, rendant l’expérience légèrement plus jouable.

Une expérience fascinante mais peu ergonomique

Si cette expérimentation illustre la puissance inattendue de la Galaxy Watch 5, elle met également en lumière ses limites en matière d’ergonomie. Jouer à des titres aussi exigeants sur un écran de 1,4 pouce est tout sauf pratique. Les commandes tactiles sont qualifiées de « torture » par l’utilisateur lui-même, et même avec une manette Bluetooth, l’expérience reste loin d’être idéale.

Les montres connectées ne sont pas conçues pour gérer des tâches aussi gourmandes en ressources. Leur principal atout réside dans leur capacité à offrir des fonctionnalités pratiques au quotidien : suivi de santé, notifications ou encore navigation GPS. Les détourner pour jouer à des jeux AAA relève davantage du défi technique que d’une véritable utilité.

Source: CLUBIC

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