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La maison»Gaming»UNE GRÈVE TOUCHE LE SECTEUR DU JEU VIDÉO
Gaming

UNE GRÈVE TOUCHE LE SECTEUR DU JEU VIDÉO

ArmandKPar ArmandK26 juillet 2024Mise à jour:26 juillet 2024Aucun commentaire2 Minutes de Lecture
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Aux États-Unis, des acteurs réclament une plus grande restriction de l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) pour la création de voix et de doublage dans les jeux vidéo.

Les comédiens qui prêtent leur voix ou leurs mouvements à de nombreux jeux vidéo en Californie vont se mettre en grève pour réclamer des garde-fous en matière d’intelligence artificielle (IA), a annoncé jeudi le syndicat des acteurs américains.

La grève doit débuter ce vendredi à minuit (heure de Los Angeles), selon un communiqué de l’organisation. Elle intervient après plus d’un an et demi de négociations infructueuses entre le syndicat et plusieurs acteurs majeurs du jeu vidéo, dont Activision, Disney, Electronic Arts et Warner Bros Games.

Cette situation concerne environ 2.600 artistes qui assurent le doublage de jeux vidéo, ou dont les mouvements servent à animer les personnages de synthèse. L’usage de l’IA dans l’industrie les inquiète, car cette technologie permet aujourd’hui de reproduire la voix d’un comédien ou de créer une réplique numérique d’un cascadeur, sans son consentement ou sans rémunération équitable.

Enlisement des négociations

De la même manière que pour les acteurs américains, qui ont obtenu gain de cause face aux studios après une grève historique qui a largement paralysé Hollywood l’an dernier, le SAG-AFTRA réclame donc des garanties à l’industrie du jeu vidéo.

Face à l’enlisement des négociations, les artistes de l’industrie du jeu vidéo avaient autorisé le syndicat à déclencher une grève en septembre dernier. La convention collective qui régit leurs conditions de travail a expiré en novembre 2022.

L’utilisation de l’IA dans le secteur des jeux vidéo reste problématique.

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